2)第120章 太史慈信春哥_电竞未央
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  且以自己的英雄做为屏幕中心;选中自己的英雄,按O可打开技能列表;H键可以让自己和自己投石车保持原位等。

  在另外一个帖子里,一个玩家提到自己被对方追杀到主城的。于是,跟帖的玩家开始讨论起主城到底能起到多大的防卫作用。

  有的玩家认为,整个地图里,箭塔只是在游戏的前期起到防卫作用,到了游戏的后期就是摆设了。因此可以说,主城的攻击就是整个游戏的终极武器了,不仅攻击高,而且防御无敌,这和《传奇》里各大城门口的大刀卫差不多。你装备再好,也就是硬抗他们几下,是绝对不可能杀死他们的。而箭塔,充其量也就算是弓箭手罢了,整天会被玩家蹂躏。

  校内的网速玩起《三国英雄》来比较卡,但是对付电脑没问题。赵未央干脆选择皮糙肉厚的英雄,看看能够在主城下面扛多久。

  在以前的游戏里,尤其是玩的单机游戏里,赵未央也喜欢干这类事情,一身神装,然后去测算什么一些结果。就比如在《传奇世界》里,凑一身极品全防装,如防御0—6的阎罗手套、防御3—7的黑铁头盔等,去和别人PK等等。虽然事情有些无聊,但是能够打发时间,满足自己的数据癖,而且通过这些测算,有利于增强对游戏的熟悉程度。

  很明显,赵未央接触这个游戏的时间很短,虽然大多数资料网上都有,但是短时间之内很难找得很全面。所以,本着实事求是的科学精神,他只能测算目前能够达到的极限扛主城时间。测算方式则是采用最科学的数理计算并实践验证。为此,他专门打开了手机上的秒表。

  按照论坛里那些能人总结的血量计算公式,英雄的血量只和其力量值和增加上限的物品有关,即血量=19*力量+道具增加上限。赵未央试了试,符合游戏设置。

  接下来就是确定扛城英雄了。结合论坛里的资料,他对主流的几个血牛级英雄之间初步比较,得出的结论是血量总成长量方面,张辽小于太史慈小于孙策小于徐晃。而孙策的D技能增加30力量后血量又高于徐晃,且W技能有12%减物理攻击作用,张辽的D加防15点,太史慈两条命,而且15%格挡(后实践证明对主城无效)。综合以上因素,可得最高可能力量值英雄为孙策,最大可能扛主城英雄为太史慈。(孙策力量虽高,但远不及太史慈的2倍力量)。故选定太史慈为试验英雄。

  下一步是考虑可能运用的道具:防御最高道具擎天甲、加血最高道具大地斧、闪避及敏捷(防御相关)道具月下美人。另外有其他恢复类道具青囊书、包子,敏捷道具也可能对抗塔产生影响,但计算所得效果可忽略不计,故排除。

  然后,赵未央等人开始测算太史

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