再一次的,两个世界做着同一件事。
勘测完成之后,许问也没有闲着,把所有工作完全交给万物归宗那边去做。
他们确实可以模拟一个世界,模拟这片区域,增加雨水与特殊地形等多种变化因素,让电脑帮助数据自由地生长起来。
但事情是人做的,定好的规划临到执行的时候面目全非,是常有的事。
所以许问一边先是完全搞清楚了这件事整体的逻辑和全部的细节,然后提前先跟荆南海等人沟通,让他们理解其中的道理与过程,让他们打从心底理解它、接受它。
然后,他开始跟荆南海他们一起,把工作细化,找到落实部门,开始联系。
这件事游戏里也会做,最后把它们分配给来领任务的玩家。
但玩家归玩家,本来就是来玩游戏的。
他们对这件事再有代入感再认真,也不可能像真正这个世界的人一样,感到苦、感到累、感到恐惧与绝望。
雨大路滑,河流随时有可能决堤,它会造成的影响绝不止是数字。
提前做好的准备越多,后面可遇到的麻烦就越少,进展就会越顺利。
而同时,许问也把这些关于社会情况与民夫情况等的一手消息也反馈了回去,让他们选择其中一些填充到游戏里。
穆北堂一看这样,索性又去找了一些历史文化方面的专家,结合许问回馈的情况,来构建运河以外的社会,那些NPC,以及玩家将来需要服务的机构。
许问说的细节实在太翔实了,专家们非常惊讶。
这里面有不少是他们以前研究内容以外的东西,更有甚者,填补了他们理解的一些空白。
最关键的是,许问说的这些并不是没有来由,他们当然知道,其中很多东西,是在历史书里、流传下来的小说话本里、民间或者艺术家创造的画作雕像里可以找到的、对得上的。
不过唯一遗憾的就是,许问说的这些历史朝代有点混乱,经常是东一榔头西一棒子的。
虽然有据可依,但很难断代。
这样一来,断代本身也变成了一件有趣的事,他们几乎天天都在为这些事进行争执。
当然,这跟万物归宗的设定是一致的,许问这样“设定”也没有错。
许问早就知道大周就是一个缝合怪了。
它由传说中的“唐”发展而来,也不知道中间经历了什么,感觉又有一些细微的变化,最后在这片土地上,各个朝代建筑、制物的特点、风格、名称几乎全部存在。
缺少了延续性,但是是真的百花齐放。
它跟万物归宗有一致性再正常不过,万物归宗的原始灵感来源是班门锁,班门锁本来就是根据许问在班门世界的见闻进行的设计。
两边世界不断沟通,最后,许问完成了新怀恩渠的最终方案,快马加鞭把它送去了京城。
就算用最快速度,这一来一回也
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