体框架已经做的相当出色了,但内容方面,还是存在很多的不足。
如果制作组能够在后续的更新中将这个游戏完善,我们或许又将见识到一款神作的诞生。
但天星(笑),先差评吧。”
看着这些差评,洛白叹了口气。
国产游戏想要真正的独立自主发展,迎来真正意义上的崛起。
本身就是需要游戏开发者、资本、玩家共同努力的一个事情。
初心在前面当旗帜摇了十年,好不容易恰好碰上老唐,碰上马斌愿意在这一块上尝试一下。
洛白除了没有亲自督战之外,也算是把初心的骨干派出去了一批,各种支持那是没有停过。
老唐也算是鞠躬尽瘁,沉下心来搞项目搞了四年,对于他这样的游戏开发者来说,能有几个四年?
马斌这老家伙,也是顶住了公司内部的压力,硬是挤出一笔钱来不留余地的在资金上给予了支持。
看到这样的一个项目,现在却没有得到一个“石破天惊”一般的结果,说不失望是假的。
但,对此,洛白的心中也早有预案。
从来就没有谁规定,努力了就一定会有好结果,更何况,这个定价确实是一步臭棋。
卡婊的生化危机系列够牛逼吧?
当时生化2一重置,老玩家香疯了,新玩家也是深刻的感受到了这样一款老游戏的魅力。
特别是到了后续生化4重置,这冷饭真的香的不做人。
卡婊的新引擎是真顶啊,他们是真的思进取啊。
可生化3重置,就比较耐人寻味了。
游戏性、画面、剧情方面都没有任何问题。
按理来说,也应该像2代还有4代那样,拿下97%的好评如潮。
可首发四百多的售价,游戏流程十个小时有没?
80%的好评率,堪堪守住了特别好评的底裤,差点多半好评。
游戏的体量跟价格一定要对应,谁溢价买东西了会高兴啊?
不过说真的《赛博·聊斋》的主线+支线加起来,也能玩60-70小时了。
但248的定价,对于一款国产游戏来说,实在是太“出挑”了!
洛白也不是没有劝过,不过他也只能是劝告一下。
正如他之前所说,定价248本身其实并没有太大的问题。
如果定价两百以下,《赛博·聊斋》这款游戏起码要卖200w份以上才能开始盈利。
天星那边吵的也很厉害,甚至内部还有一些蝇营狗苟的权力斗争。
老唐在这中间没有任何的话语权。
就是不知道这一次《赛博·聊斋》的失败,又要多久才能缓过来了。
不过,只要还有人愿意尝试,是真的想要做能够在世界范围内都发出一定声音的游戏,洛白一定会帮帮场子的。
当然,在此之前,得守好自己的基本盘。
这边也是想着呢,洛白的手机响了。
“老唐?”
蒲星宇猜测道。
洛白
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