林策,我已经想好了,每个宝可梦都会有固定的三种状态,比如待机状态下的小动作,高兴时的表情,难过时的表情。”
“木木,给林策看看。”许笑说道。
“林策你看。”被许笑叫做木木的程序员连忙在键盘上按了几个键,然后林远就见到先前在走路的沙奈朵小姐,突然就坐在了地上,双手放在面前,低头做出了吃东西的动作。
吭哧吭哧的,和她优雅的外表有些不相符,但是却多出了些反差的萌感。
接着,沙奈朵小姐又起身,站在原地开始转圈圈,脸上的表情也变得很高兴,笑脸盈盈的,而转完圈圈后,木木又按下了键位,沙奈朵的表情也随之一变。
从高兴变得难过,沙奈朵整个宝可梦都看起来可怜兮兮的,顶着个沮丧可怜的表情站在那。
“林策你看,就比如沙奈朵,作为宝可梦眼下的人气花旦,她的小细节肯定是要比别的宝可梦多上一些的,眼下,我设计的就是她高兴的时候会转圈圈,没事做的时候会发呆进行光合作用,吃饭的时候也是特殊的东海,还有晚上睡觉的时候也会和别的宝可梦不一样。”
林远点点头,“挺不错的。”
“进化方面呢?”
“进化也弄好了,不过只有单向的进化方向,并不像原版游戏里那样有多进化方向。”许笑连忙说道。
“每个宝可梦都尽量维持两次进化吧,幼年期,成长期,成熟期,这样挺好的。”
在宝可梦里,有的宝可梦能连着进化很多次,并不是像杰尼龟喷火龙妙蛙种子这小三家,进化次数少,为了让游戏能有个公式,且玩家玩起来不会感到太累,两次进化是最好的。
比如沙奈朵,该宝可梦的进化路线就很多种,幼年期的拉鲁拉丝,成长期奇鲁莉安,到沙奈朵和分支的艾路雷朵,超级艾路雷朵,甚至还有什么铁武者的。
倒不如直接设定为拉鲁拉丝只有两次进化。
毕竟大家想要的也是沙奈朵,而不是艾路雷朵呢。
许笑又将许多宝可梦的形象供给林远看,而林远在看完了许笑团队制作的成果后,当中里有9成的都是从林远这边通过了,而剩下的没过的,也是小小的修改一下就行。
许笑的审美是值得肯定的,外加上他负责宝可梦也有两年多了,整个南星上下,除去林远,许笑就是最了解宝可梦的人。
也因此,他才会在本次游戏制作里担任比李林更重要的位置。
至于李林他当然也是参与游戏的制作了,他眼下所负责的是设计地图场景和游戏里危险的遗迹地图。
宝可梦大世界游戏里,除了地面上的冒险之外,是还有着地底世界的,有点类似于.塞尔达?
而在游戏里,人类的失落文明大部分都遗存在地底世界里,而这些地方也有BOSS级的宝可梦。
比如一些
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