递增。
4、负重机制:不超出限定负重,背包轻如鸿毛;超出限定负重,超出部分由人体承担。
5、同类物品可叠加储存,叠加无上限。
九、魂石商店:
1、魂石:英雄的灵魂凝聚的奇异石头,在一定的使用方法之下,有着再造之功用。
2、购买:大屏一页,共呈现12种英雄碎片,可随机刷出任何英雄碎片呈现,花费魂石或者神石,可从中购买需要的英雄碎片。
3、回收:可回收任何主权英雄碎片或者英雄,从而获得魂石,具体回收价格,由系统智能评定。每天限制回收次数,受到VIP等级影响。
4、刷新:每月自动刷新一次,可花费魂石主动刷新,每次200神石,每天限制刷新次数,受到VIP等级影响。
十、闯关:
1、进入闯关界面,开启闯关任务,与卡牌手游的闯关副本模式相似。
2、完成关卡任务可获得装备、装备碎片、英雄、英雄碎片、灵石、功德之力等物资。
3、每一关卡任务,初次完成,记1任务积分,每累积3任务积分,可领取一次闯关宝箱。
4、关卡任务可无限刷。
5、闯关宝箱:打开后,必得一定量的神石、英雄碎片、一定量的灵石、食物;有概率获得英雄、装备、特殊道具。
十一、收服英雄标准:
1、必须是智慧生物才可收服。
2、忠诚度达到100则自动转化为英雄,进入英雄系统的列表。
3、忠诚度:以正负100来算,0为初次见面的忠诚度,负数为仇人,正数越高,忠诚度越高,忠诚度可实时升降,100以上忠诚度为死忠,不会再降低忠诚度。
十二、数据之眼:
1、可查看目标部分信息,以虚拟面板形式在目标一旁呈现。
2、可查看目标忠诚度。。
3、待开放功能
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