的发展,西方顶尖层次发展成长起来了,东方也渐渐解开了相关对应方面!当然,这只是顶尖层次的很少一部分玩家才拥有的,普通大众玩家还是种奢望!
而现在邪影已经提早拥有了,而且是正常形态,不像帝河那种非正常形态者!以现在游戏中和现实的互相影响,要让邪影变成非人型才具有飞行能力,邪影宁愿继续骑着流星飞行算了!
凌空虚渡能力和飞行能力是邪影本身的特‘性’,类似本能的天赋,所以没有类似具体地技能那么直观地概念,想真正具有那些能力,就只能靠邪影自己慢慢领悟了,领悟多少算多少,领悟程度如何,效果就如何!
为了尽快掌握能力,体会飞行和凌空虚渡的快感,邪影便让邪影军集结休整,顺便清理战场,而他自己则迅速细细体会起来,聚‘精’会神,平心静气,想象着自己凌空虚渡,再傲立虚空,翱翔天际地YY场景,想象了半天,一点反应都没,甚至闭上眼,再次睁开眼睛,还是一点反应都没!使得邪影不由一阵憋闷烦躁,系统干嘛不直接赋予个技能算了,想凌空虚渡就凌空虚渡,想飞行就飞行,多爽快啊,干嘛搞得这么复杂呢!
其实这也是系统故意安排的措施,毕竟这不是别的普通虚拟游戏,而是无限接近于现实,能影响到现实世界的虚拟游戏,人在游戏中,就像是在‘精’神或灵魂世界里一般,那些简易明了,通俗易懂的能力或技能,系统能直接赋予,缓缓改造,而层次太高,复杂深奥的能力、技能,系统却很难让玩家真正掌握,也不会直接赋予,系统只会提示或演示一点,其他就要靠玩家自己慢慢领悟,否则就算游戏中会了,也带不到现实中去,这也是到了现实,实力和游戏中的实力相差那么多的缘故!玩家分水岭也正是这个原因出现的,也是绝大多数玩家都无法突破属‘性’值90点的原因,毕竟就算系统想赋予玩家高深能力,因为其深奥难解,也得需要个契机,很微小很微小的一个契机,而后就要让玩家慢慢去理解领悟,得到多少就看个人的福缘和悟‘性’了,这就是玩家理解的要特殊任务中或特殊条件下才能突破属‘性’值90点的缘故了!也是属‘性’每突破一点,实力相差都那么大的原因!
一阵憋闷烦躁后,邪影不由沉思起来,既然系统如此提示,不可能无法掌控的,只能是自己还未领悟完全,想到这!邪影又认真仔细揣摩着,凌空虚渡和飞行能力是因为拥有“风雷之体”才“附带”拥有的,那么就是跟“风雷之体”有关了!风、雷两个字,风倚雷行,风行雷动,那想掌握能力,就得从风、雷两种天地元素地考虑了!
想到这,邪影不由闭起眼睛,凝神静气,仔细体会起**周身的感受,渐渐的,邪影感受到了身体周围的气流涌动,而且还有点麻麻痒痒的,气流涌动是因为风,风元素;麻麻痒痒是因为雷,雷元素!
风推雷引!
邪影想象着风雷元素互相作用,相辅相成的情况,然后想象着风、雷元素辅助、推动自己身体……
渐渐的,随着时间的流逝,邪影的感悟越来越深……
感觉自己的身体离地,想象着风、雷元素辅托着自己越升越高……
随着邪影身体越升越高,**周身的风雷元素作用感觉越来越深!
初步掌握才会感觉到周身的风雷元素作用越来越深,直到能翱翔天际,随立虚空,那就成为一种本能,就像人的某种手艺,熟能生巧,直到某种行为成为一种本能!
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