烧的双重冲击下,处于爆炸核心地带的灼遁火球首当其冲瞬间泯灭,紧随其后的,就是剩余的三个火球,还有,便是可敬的趟雷手影分身先生。
最后,才是撞上了冬及时用出的风遁•风障壁上。
众所周知,影分身是经不起打的,刨除行走坐卧这些几乎可以忽略不计的反作用力,任何可以称之为挨打的伤害都能让影分身崩碎。
但是,这不代表影分身能承受的伤害低。
影分身的崩碎也是需要时间的,理论上讲,在影分身崩碎之前的须臾之刻,他对所有的伤害都是照单全收,而且,挨打就会受痛,按照影分身在消散后将记忆回馈本体的特性,影分身承受的伤害所造成的疼痛,会一丝不落的传递给本体。
这是真正的打在你身痛在我心!
‘这tm的,真痛啊!’
冬使劲绷着脸,努力不让自己露出痛苦的懦弱表情。
一开始的时候,因为冬早有心里准备,当剧痛来临时他还能挺得住。
可是,当那无论是力度还是温度都削弱许多的冲击波击打在他的真实身体上时,明明受到的伤害不高,可是却勾引出了潜藏在识海中的痛感。
明明是只能让皮肤感到烫热的温度,却好似自己的皮肤已被烤成焦炭,明明是只能将皮肤吹得凹陷的气浪,却好似将他撕扯成了碎片。
此时与彼时,一场冲击,双份痛感,那酸爽,简直无法描述。
“轰!轰!轰……”
在气浪的推动下,叶仓之前投掷的起爆符以更快的速度抵达了埋伏的中心,而后接连爆炸。
每当身后有一张起爆符炸响、大地震颤之时,冬那僵硬的脸庞就会不自觉的抽搐一下,看似是被那爆炸惊动,实则是本能的创后应激。
由此可见,冬所遭受的疼痛,到底给他的心里带来了多大的阴影。
而且,这场爆炸带来的后遗症还有更大的副作用:冬此时是剧痛临身的状态,这种状态下,冬对身体的掌控力已经低到了一个极为危险的地步,如果这时有人对冬发动攻击,那么冬可就危险了。
能不能伤敌未可知,但是伤自己却是肯定的。
这,就是冬把火遁•螺旋炎涡认定为S级禁术的原因!
当然了,螺旋炎涡虽然名为禁术,但其实并不是不可以用,只是用得时候必须要多加斟酌才行。
就这一点来看,它就比同为S级禁术、同为螺旋丸进阶忍术却基本不能用的风遁•螺旋手里剑要强。
这不是说冬要比未来的鸣人更有天赋,也不是说螺旋炎涡这个术比螺旋手里剑更加完善,这只是因两个术的机制不同而带来的区别。
形成原理不必多讲,就是在螺旋丸的基础上添加不同属性的查克拉,大同小异而已。
二者最大的区别、也是螺旋炎涡更加实用的一点,就是二者的伤害原理不同--螺旋炎涡
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