成,结合起来一个打五个玩家也不落下风。
然而这些还不是他们的全部,这些对玩家来说如同铁皮罐头一样难啃的天灾军团士兵,他们可不是简单的像玩家一样拿个棒棒棍棍的到处轮到处捅那么简单。
它们的武器是一种形状类似枪械的金属物件,枪里射出的也不是子弹,而是能量束。
就那种嗖的一枪,干倒一大片那种。
犯规的能量武器,统一有序高效的调度,以及团结整齐作风过硬的战斗素养,这让天灾军团士兵的战斗力飙升了不止十倍。
训练有素的天灾军团对上一盘散沙的玩家,别说六万对三十万,就是六千对三十万,那也将是一场一边倒的战斗。
一个十人队就能在玩家部队里横冲直撞,一个百人队就能挡住成千上万玩家的冲击,五百人列阵,那简直就是铜墙铁壁绞肉机,所有冲上来的玩家都只有被绞的头破血流这一个结果。
于是越来越多的玩家开始不满,开始吐槽。
“所以说,这个游戏的用意到底是什么,让我们一群什么都不会的普通人上战场,去跟训练有素的高科技重装远程部队战斗,这是要用我们的无能来反应战争的残酷吗?”
死了无数遍的玩家不停的抱怨,甚至有几个暴躁老哥直接冲进论坛里发帖质问,请布尔玛的狗策划出来给一个合理的解释。
结果跟以前一样,策划影子都没见着,甚至布尔玛官方都没有给出太多解释,只在官网首页置顶了一份公告:“健康游戏,热爱生活。”
然后,就没有然后了。
这个态度让人感觉到了一种劝退的意味,这就难搞了。
难道真的退坑?
可是,想象这游戏的质感,再回味一下以前玩的那些屎……还真的舍不得啊。
退坑是不可能退坑的,自己选的游戏,躺着也要玩下去。
再说了,玩家打不过怪不是一件正常的事情吗?不想被怪继续虐下去,那就变强啊,抱团啊,用人命去填啊。
反正玩家就算再弱,只要能充分发挥好人多和不怕死这两条天赋属性,就肯定能推倒一切怪物,不管是小怪,还是BOSS。
魔兽序章首测开放了480万个名额,开服不到半个小时的时间里,已经涌入了将近一百万玩家,分摊下来,每一条战线上都有几十万的玩家。
而每条战线上的天灾军团士兵数量却连一万都不到,反正能复活,1000玩家个人头换一个怪也是赚的。
于是,在玩家前仆后继的死亡,并且真的用人头堆死了对面超过100个天灾军团士兵的时候,新的玩法出现了。
锋矢冲锋阵——积攒一定的能量,可以集合10000名士兵,对敌人发动一次死亡冲锋,阵型会集合所有士兵的力量,对敌人造成毁灭性打击。
“我就知道,这个游戏不会让我们一直莽
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