家骤然集火的时候,他们一时间被打的四肢飞散鲜血狂飙节节败退也是正常。
可是,对于这些变异后的蜥蜴怪来说,子弹虽然有伤害,但是却也有限,只要不是被集火瞬间打中了要害,便并不足以致命。
特别是蜥蜴基因还有一个变态的断尾重生,这个让康纳森博士为之心动的天赋技能。
所以玩家们在射击了一会之后,竟惊愕然发现,不仅是枪声引来了更多的蜥蜴怪,就连那些已经被子弹打倒在地的蜥蜴怪们也都站了起来,刚才被打散的四肢,现在也都重新生长了出来。
而且除了皮糙肉厚断体重生之外,这些蜥蜴怪们还有着让玩家们不敢想象的强大力量和爆发力。
他们仅仅是一个集体冲锋,就轻易的冲进了玩家的战线里,随后就是一阵肆意的大屠杀,所有的玩家都像破布娃娃一样,被撕成碎片。
因为有了心理准备,再加上枪支的攻击力,最重要的是很多玩家的超强躲猫猫天赋,所以这一轮的比赛,玩家们总共撑了将近一个小时的时间。
但也就仅此而已。
蜥蜴怪数量太多,战斗力又太强,杀起玩家来干净利落,一点都不拖泥带水,而且一个个鼻子耳朵偏偏还很灵,躲猫猫其实能苟延残喘延缓的时间也并不多。
先行出局的玩家们在布尔玛新开辟的‘玩命六小时’板块里,展开了关于游戏的大讨论。
除了对这个游戏难度的声讨之外,几乎所有人都认为,想要靠玩家们撑过六个小时是不可能的。
不是没有玩家想到跑图拖延时间,可是有玩家探索到了地图边界时发现,纽约市区外围有一圈空气墙,别说是人,卡车撞上去了都是个四分五裂的下场,所以,开着车子一路向外逃窜的路也被堵死了。
纽约虽大,可是被一百多万蜥蜴怪瓮中捉鳖,真的是想不死都难。
而且准备时间就只有10分钟,玩家们其实也根本来不及准备什么像样的防御工事。
想要在这么多蜥蜴怪的围攻下坚持六个小时,完成系统公告里面说的最低生存时间,拿到系统奖励,只靠现在这样恐怕是不够的。
“我们需要更多的人,这次更新之后,系统没有提升同时在线人数,所以很有可能500万并不是上限,所以我们需要更多的玩家上线,这要才能拖延更多的时间。”
这个提议是一个思路,打不过就摇人,团结一切可以团结的力量,人多力量大,这是最简单直接的做法。
只是不知道,在绝对的实力面前,人多到底有没有用,这个问题不试一下,根本没有人知道。
随后,又有人提出了另外的建议。
“或许,我们可以在准备时间里面,先人为的把蜥蜴怪的载体,减少一部分?”
这个提议虽然说的含蓄,但是大家也都知道他的意思是什么。
所谓蜥蜴怪载体,就是准备时间里那些人畜无害的NPC,只要提前减少一些他们的数量,那么之后变成蜥蜴怪的,应该就会少一些。
怎么减少还用说吗,NPC总比蜥蜴怪好杀吧。
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