3)067 动 物 之 友_星界使徒
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  中间还触发了三个成就,一个是【帝国猎人】,给了500星界点,另外两个是【旅人】和【摔跤高手】,分别通过探索地图一定面积和找人摔跤上百次触发,给了1200星界点。

  因为杰森资质提升,猎人呼吸术的修习加速费用同步减少了,但学习效果反而增强。

  之前将一门呼吸术练到精通,要700星界点,现在只要500星界点,杰森新精通了三门。

  “去除杰森修习猎人呼吸术花掉的一些资源和开启使徒槽位的费用,我还剩下7200星界点。”

  周靖暗自点头,这个数额比他预计得更多,用来捏人还算充裕。

  至于信息态粒子,如今有65点,在杀死鲁特的那次穿梭周期,回归结算给了25点信息态粒子,造成了一定的影响效应。

  周靖按照这个思路开始调整新使徒模板。

  此次有4个指定参数重置机会,是星界穿梭能级带来的提升。

  他想了想,将其主要分配到天赋空槽位和属性。至于资质挺不错了,则没有重置,毕竟有降低的风险。

  花完4个指定重置机会,摇出的第二天赋和新属性,周靖尚算满意。

  [你获得天赋【药师】(制作药剂成功率与品质增加)]

  [属性:体能18、抗性14、感知10、精神7、能量0]

  他已经发现了,天赋重置不是完全随机的,必然符合个性、资质、属性中的某一项,有倾向性。

  属性浮动倒不大,比之前优化了一些。

  重置机会一般是最早用掉,周靖这才打开花费星界点捏人的界面,发现新使徒的加点限额也不一样了。

  [该模板加点限额:0/2100]

  “我有3级星界穿梭能级,威尔和杰森是平庸之辈的珍稀度,基础限额是500点。而新使徒是小有天赋,基础限额到700了是吗。”

  周靖微微一喜,稍微算了下,发觉资源够分配,便投入资源。

  [2100星界点已转换,你获得21自由分配点数]

  [当前自由分配点数:31]

  “还是第一次有这么多的自由点数。”

  周靖颇有种家底殷实起来的充实感。

  思索了一阵,他将自由点数分配到资质上面。

  [自由点数分配完毕]

  [资质:知识【深绿】→【蓝】]

  [药剂学【绿】→【蓝】]

  [工艺【白】→【绿】]

  “白色档位升一段要2点,绿色档位3点,蓝色档位是5点……刚好花完。”

  周靖看着归零的自由点数,又回归了穷人的感觉。

  知识和药剂学资质,对新使徒的规划最重要,自然要提起来。而口才和自然亲和,倒不需要刻意提升。

  而工艺资质则是加工原材料的天分,属于综合资质,往下还能更精细到锻造、裁缝等更有针对性的资质……周靖刻意把这个资质从白色档位提上来,也是因为

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