梦魇的第二个大招总算发挥了作用,帮助吸血鬼拿到己方的第一个人头,暂时止住了不断滑落的形势……
虽然接近13分钟才来的第一个人头,未免有点姗姗来迟,但迟到总归好过不到。
这把场上形势目前依然还是蛇队占据主动,上野方面优势较大,中路也就勉强算是个均势,但是因为无解肥赵信的咄咄逼人,让亚索也有点划不起来……
等于说唯一能指望的,也就只有陈平这个吸血鬼了。
而且还有一点,其实也是对陈平有利,那就是这把NW上中野是菜刀队,诺手+梦魇+亚索,个个都有相当不错的爆发。
所以说可能蛇队前排被迫要适当出一些撑血量撑护甲的装备,这样占用经济之后,可能就没有多余钱补魔抗了,这有利于吸血鬼的发挥。
但是说实话,在这个版本拖后期不是那么靠谱。
因为这个版本节奏偏快,战士英雄个个都牛逼哄哄,滚雪球能力毋庸置疑,一般很难往后拖……
至少避战纯拖肯定是不行,起码中间也得试着接一些团战,然后边打边拖才有操作空间……
……
15分钟赵信开始单人rush先锋,在这个时间段根本没有人能够和他叫板,所以nw也只能把这个先锋放了……
拿到先锋之后,赵信没有任何犹豫,直接把先锋在上路召唤,准备帮助蒙多控到一血塔……
本身NW上塔所剩的血量就不多了,峡谷先锋怼一头肯定能撞掉,诺手也就没有防守的必要了……
15分40秒蛇队上路拿到一血塔,进一步巩固了圣枪哥的对线优势……
当然,对于NW来说,掉个上塔算不幸中的万幸了,起码比掉中塔要强得多。
当然,如果赵信把先锋叫在中路,这波最多只能撞一头,想要直接推掉还是有那么点难度……
与其那样,还不如用第一条先锋稳稳的抢个一血塔,至少650块先落袋为安再说。
当然有一说一,虽然诺手这把0-2开局有点尴尬,但其实粽子哥发育并不差,相比于上一把的圣枪哥,情况还是强不少的……
上把圣枪哥的剑魔,18分钟才总算憋出第一件大件——贪欲九头蛇,甚至直到比赛结束,第二个大件也没憋出来……
但这把诺手14分钟就把黑切摸出来了,比蒙多第一件日炎稍微晚一点,但是也不算太晚,补刀也仅仅落后了一二十刀而已……
主要还是这把蒙多虽然前期领先,但是线上压制力没法和奥恩相提并论,不能特别好的限制诺手的发育补刀……
……
利用先锋牵制NW的注意力,蛇队突然一波紧急集合,除蒙多外四人突然中路抱团,打了NW一个措手不及……
亚索和梦魇一看对面四个人突然报团前压,有心守塔但无力抵抗,也只能眼睁睁的看着中场被对面一鼓
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