5个身位的地方直接跳到了VN的面前!
这个动画全英雄联盟也只有一个技能的动画是这样的,那就是闪现!
几乎是卡萨丁落地的一瞬间!
半血的VN就直接没了!
甚至连护盾就没交出来,直接惨叫一声倒在地上。
LGD丶noob击杀了WE丶weixiao!
全场一片哗然!
WE的队员们也一个个都目瞪口呆的,完全没有从眼前的场景中反应过来。
卡萨丁先R后闪,居然能打出R的伤害?
可别小看这个R,汪豪现在是16级,三级的R技能,之前已经跳了两次。
这次已经是第三次了,靠R技能被动叠加的伤害都已经有了将近300多点的魔法伤害,更别提R技能自身有伤害外加AP加成。
VN一倒下,这一场团战情况瞬间就明朗了,那边女警已经解决了奥拉夫,正在往这边赶,直接进入了残局状态!
汪豪转身收掉了残血的clearlove,随后又追死了锤石,整个WE只有misaya的酒桶跑掉了。
汪豪的杀人书也在这一波直接来到了20层!
“ohmygod!这究竟是什么情况,我们在同一场游戏里面见证了两种闪现不同的使用方法!”欧美解说集体把目光再次看向了坐在中间的riot官方人员。
这名riot的官方人员轻咳了一声,侃侃而谈道,“首先声明一下,这个不是什么bug,而是noob选手利用了闪现这个技能在系统判定排序中最高优先级的技巧。”
“我来给大家解释一下技能使用的原理是什么,绝大部分技能在系统判定过程中都是有这样三个步骤,读条—出手—造成伤害!问题就在于,闪现这个技能是唯一一个没有读条的技能,所以在卡萨丁R技能落地的一瞬间,也就是读条和出手两个步骤都已经完成了,到了第三部造成伤害的这一步,noob选手用了闪现。”
“那么卡萨丁这一次的R就变成了四个步骤,读条—出手—闪现—造成伤害!在第三个步骤到来之前,使用闪现,那么系统就会优先完成闪现的指令,然后再来造成伤害!”(这里算是给大家统一答复一下各种R闪的原理,其实就是利用了造成伤害有延迟,然后闪现在系统判定里的优先级是最高级别的设定,很实用一个小技巧,有点复杂,大家看仔细一点。)
riot官方的人员这么仔细的一说大家这才恍然大悟!
“那岂不是说任何技能伤害有延迟的都能利用闪现?”一名解说问道。
“没错,盲僧的R闪就是这么个原理。”官方人员点头回答道。
“那为什么之前皇子的EQ闪没有伤害?”又有人疑惑了。
“是这样的。”riot的官方人员解释道,“这就要说到皇子的Q技能,他的Q技
请收藏:https://m.shangjunshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)