水平的对决中,VN线上打任何ADC都是劣势的,手短外加前期爆发低,非常吃发育,想要有战斗力最少也得把破败做出来。
有了破败之后,VN就具备了单杀的能力。
别看是EZ和牛头被压回了塔下,这不代表着汪豪他们有多大的优势,仅仅是对方战略撤退而已。
当然排除打野gank的情况下,推兵线的一方肯定是有优势的,在EZ补刀的时候,汪豪抓住机会A了几下,打掉EZ些许血量。
这时候汪豪就无比庆幸微笑玩的是EZ,要是换成女警这种,被无脑消耗的就是他了。
“MD,对面这个人有点强啊,不是说主玩上单跟打野么?”微笑身为一名世界级的ADC玩家,从一些小的细节就能知道对面ADC是不是厉害。
就拿消耗来说,抓住对面补兵的瞬间用平A和技能去耗血,这是大家都知道最基本的事情,往往最简单也意味着最难。
你想要在消耗对面的同时,躲避掉对面的回击这很看你上前消耗的时机抓的怎么样,其他路可能被人用平A耗血了,还能丢技能来回击,但下路不同,ADC前期的伤害几乎全靠普攻来输出。
厉害的ADC永远都是完美补兵的同时通过间隙来平A消耗对面,就是那种明明双方都在补刀,但你却能够玩的让对面很难受。
微笑现在就是这种状况,每一次补兵都非常的难受,对线压力非常的大。
一部分原因是汪豪操作的好,还有一部分原因则是来自卷毛的无形压力。
微笑跟卷毛也搭档那么久了,双方都彼此知根知底,他深知卷毛的实力,玩这种带钩子的英雄究竟有多厉害,带钩子的英雄,往往不出钩给人的压力比出钩更大。
大家不要小看辅助在下路的主导地位,辅助是最容易被忽视的一个位置,但确实最重要的,在下路起主导因素的不是ADC,而是辅助,一个好的辅助能够带动一个也许不那么厉害的ADC,但一个好的ADC是绝对带不动一个垃圾辅助的。
辅助可以通过各种前压的走位来压迫对面ADC的走位,干扰对面补兵。
EZ加牛头的组合,在线上还是太弱势了。
牛头这种近战辅助被锤石天克。
和平发育到了3级,兵线回到了河道中间的地方。
双方的打野拿到双buff后都对上路进行了第一波gank,没有收到任何的成效,到现在都还是0—0。
通过全图视野,汪豪可以确定此刻下路非常的安全。
“毛神,搞一波事情。”汪豪快速的打字道,然后对着蓝色方最右边的远程小兵猛发信号,意思是要卷毛在他补掉那个小兵的一瞬间出钩,打对方一个时间差。
“OK。”卷毛心领神会的开始往前压。
三级了EZ和牛头也不虚,并没有被前压的锤石
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